文| 三川匯文化科技
"IP 打造 " 到底是造故事,還是造符號?迪士尼用恢弘敘事讓你為角色命運買單,泡泡瑪特卻憑 " 無故事 " 形象讓 Z 世代瘋狂投射自我情感。本文深度拆解 " 故事派 " 與 " 形象派 " 兩大 IP 賽道:剖析迪士尼如何用世界觀沉浸感筑起情感高墻,揭秘泡泡瑪特如何靠情緒容器引爆社交貨幣。從生命周期、商業(yè)邏輯到用戶心理,一張對比表看清兩者核心差異與致命弱點。最終揭示:偉大 IP 的終點,終將指向情感連接——無論起點是史詩傳奇,還是一個撅嘴的空白畫布。起點可以沒有故事,但終點必須有 " 你 " 的故事。
當(dāng)我們談?wù)?"IP 打造 " 時,我們到底在談?wù)撌裁矗?/p>
在這個 " 情緒價值 " 被無限放大的時代,IP 的靈魂究竟是 " 我給你講個故事 ",還是 " 讓你成為故事本身 "?
" 故事 " 究竟是不是一個 IP 成功的 " 必需品 "?
另一邊,是以泡泡瑪特為代表的 " 形象派 "。它們大多沉默不語,沒有傳奇的身世,也沒有固定的世界觀。僅憑一個撅起的嘴角、一對精靈的尖牙,就以一種近乎 " 空洞 " 的姿態(tài),精準(zhǔn)地俘獲了 Z 世代的心,成為他們情緒的代言人,創(chuàng)造了百億市值的商業(yè)奇跡。
兩條賽道:故事 IP & 形象 IP
故事的魔法:" 內(nèi)容為王 " 的經(jīng)典范式
故事 IP 的核心是圍繞一個或一系列具有完整情節(jié)、人物發(fā)展和世界觀設(shè)定的故事展開的知識產(chǎn)權(quán)。
故事 IP 通常擁有一個豐富的敘事宇宙,通過電影、電視、動畫、漫畫、書籍、游戲等多種媒介進(jìn)行傳播和擴(kuò)展,構(gòu)建了龐大的世界觀和復(fù)雜的人物關(guān)系。這些故事能夠構(gòu)建強(qiáng)烈的情感連接,使消費者對角色命運和情節(jié)發(fā)展產(chǎn)生共鳴,從而提升消費者參與度和品牌忠誠度。
商業(yè)上,故事是驅(qū)動一切的發(fā)動機(jī)。電影票房只是起點,隨后是劇集、游戲、主題樂園的沉浸式體驗,以及最重要的——衍生品銷售。這個閉環(huán)讓消費超越了 " 購買 " 行為本身,變成了對一個 " 世界 " 的向往和永久珍藏。但這種模式需要巨大的內(nèi)容創(chuàng)作投入和精密的跨媒體運營,故事型 IP 的護(hù)城河,是用時間和情感一磚一瓦建立起來的。
我們常常認(rèn)為,沒有故事的 IP 是缺乏深度的 " 空殼 "。然而,泡泡瑪特、三麗鷗等案例表明,情感連接和文化共鳴的建立,可以不完全依賴于線性敘事。
形象 IP 更側(cè)重于某個特定角色、品牌形象或概念,其吸引力更多源于其獨特的視覺風(fēng)格、個性魅力或符號意義,而非復(fù)雜的故事敘事。
這種模式的商業(yè)邏輯,核心更在于 " 運營 " 而非 " 敘事 "。通過高頻的設(shè)計更新、令人驚喜的跨界聯(lián)名、刺激的盲盒玩法和 KOL(關(guān)鍵意見領(lǐng)袖)的社交引爆,持續(xù)制造新鮮感和社交貨幣。IP 本身,就是潮流的代名詞。你買的不是一個娃娃,而是一個可以發(fā)朋友圈的 " 社交徽章 ",一個證明你 " 在場 " 的身份證明。
我們可以從多個關(guān)鍵維度來拆解這兩種 IP 的差異。三川匯文化科技對故事 IP 與形象 IP 進(jìn)行綜合對比,如下表:
故事 IP 優(yōu)勢 :
高情感壁壘:粉絲被故事深深吸引,建立了宗教般的忠誠度,極難被競爭對手撼動。你很難讓一個漫威粉轉(zhuǎn)投 DC。
長生命周期:一個經(jīng)典故事,如《星球大戰(zhàn)》,可以穿越數(shù)十年,持續(xù)吸引新一代粉絲,其價值隨時間沉淀而增長。
高價值衍生:龐大的世界觀是 " 重度開發(fā) " 的沃土,為游戲、影視、樂園等高利潤產(chǎn)業(yè)提供了無限的素材和可能。
高投入、長周期:打造并講好一個故事,需要巨額的資金投入和漫長的制作周期,風(fēng)險極高,《三體》的影視化之路就是明證。
靈活性差:角色人設(shè)被故事嚴(yán)格限定。你無法想象鋼鐵俠去代言一款風(fēng)格輕浮的快消品,這會損害 IP 的核心價值。
時代與 " 代溝 " 風(fēng)險:故事的價值觀可能隨著時代變遷而 " 過時 "。當(dāng)內(nèi)容創(chuàng)新乏力、敘事疲勞時,IP 價值就會迅速衰減。如漫威近年電影口碑下滑,2025 年《美國隊長 4》豆瓣評分僅 4.8 分,與其前作《美國隊長 3》形成鮮明對比。迪士尼早期 " 等待王子拯救 " 的公主形象,在部分現(xiàn)代女性主義視角下就顯得格格不入,需要不斷進(jìn)行 " 現(xiàn)代化 " 改造。
低成本、快反應(yīng):設(shè)計一個新形象的成本遠(yuǎn)低于制作一部電影。可以快速推出、快速測試市場反應(yīng),實現(xiàn) " 小步快跑,快速迭代 "。
極高靈活性:如同一張白紙,可以和任何品牌、潮流、文化進(jìn)行跨界聯(lián)名。LABUBU 可以出現(xiàn)在服裝上,也可以和餐飲品牌合作,商業(yè)想象空間巨大。
社交驅(qū)動力強(qiáng):極易成為表情包、頭像等 " 社交貨幣 ",在用戶自發(fā)的 UGC(用戶生成內(nèi)容)中實現(xiàn)病毒式傳播,營銷成本極低。
情感鏈接淺:粉絲的忠誠度更多基于 " 潮流 " 和 " 設(shè)計 ",而非深刻的情感聯(lián)結(jié),因此更容易被下一個更酷、更新的潮流 IP 所替代。
生命周期短:嚴(yán)重依賴持續(xù)的運營和新鮮感來 " 續(xù)命 ",一旦運營乏力或設(shè)計落伍,就有淪為 " 快時尚 " 的風(fēng)險,被迅速遺忘。
價值天花板:由于缺乏深度內(nèi)容支撐,需要向上游的影視、文學(xué)等重度文化產(chǎn)品轉(zhuǎn)化,其商業(yè)價值的 " 天花板 " 相對更低。
分析至此,我們似乎得出了一個 " 二元對立 " 的結(jié)論。但現(xiàn)實世界遠(yuǎn)比理論復(fù)雜,當(dāng)我們將目光投向未來,會發(fā)現(xiàn)一個有趣的趨勢:兩條看似平行的道路,正在地平線的盡頭悄然交匯。兩者之間存在融合和轉(zhuǎn)化的可能性。
故事型 IP 的 " 形象化 ":無論故事多么復(fù)雜,在消費者心中,最終都會沉淀為一個極簡的 " 視覺符號 "。米老鼠的三個圈、蝙蝠俠的黑暗騎士標(biāo)志、哈利波特的閃電疤痕。美國隊長的盾牌……故事最終成為了形象的靈魂底色,讓符號本身充滿了敘事張力。
形象型 IP 的 " 故事化 ":成功的形象 IP 為了加深護(hù)城河,也必然會為形象 " 補(bǔ)完 " 故事和人設(shè)。泡泡瑪特會給每個盲盒系列設(shè)定一個奇幻的主題,給角色一句耐人尋味的 Slogan;LABUBU 精靈的設(shè)定本身就帶有童話色彩。它們正在從 " 無言 " 走向 " 微言 ",為消費者的情感投射提供一個 " 官方腳本文本 "。
三川匯文化科技的答案是:起點可以沒有,但終點必須有。
無論是故事驅(qū)動還是形象驅(qū)動,最終 IP 都尋求成為獨特的文化符號,成為一個能夠承載和激發(fā) " 故事感 " 的文化符號,都是在講述一個與 " 你 " 有關(guān)的情感連接的故事。